用3DMAX设计一个魔方的3D打印模型,这个教程的模型很简单我们可以完全在几分钟内把它做完,他可以在任何版本的max中完成。
1.0 首先第一步,我们打开网格和扑捉设置,确定我们的设置是这样的(然后选择3d扑捉)。
2.0 建立一个长宽高都为100的盒子,并且他们段数都为3。
3.0 盒子应该是这样的:
4.0 右键点物体转变为poly,然后选择子物体模式的面。
5.0 现在上面的完成了以后我们选择所有的面,然后到编辑网格中选择倒角。
6.0 选择倒角的类型为通过面方式。高度0,轮廓数量是-2.0。
7.0 点应用,然后输入高度5.0,轮廓数量0.0。
8.0 得到如图的样子:
9.0 很好的模型,然后加入你想要的材质以后是这样的结果:
1568 0
登陆后参与评论
2026-06-12 08:55:58
2026-06-11 09:15:16
2026-06-10 10:19:34
2026-06-10 10:12:13
2026-06-10 09:29:46
2026-06-09 08:50:41
2026-06-09 08:43:22
2026-06-09 08:41:15
2026-06-09 08:32:36
2026-06-08 08:31:21
2026-06-08 08:29:19
2026-06-05 08:51:48