MODO中怎样运用几何体约束进行建模?

lydiazhang   2017-04-18 10:55:48

先点一下Deform>Sculpt(雕刻工具),再点掉,Constrain to Background菜单才会出现


Geometry Constraint选择Vector,可以勾选Double Sided移动面底层的模型就会约束移动的面。

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