大家知道平面圆是一个圆面,是二维图形,那么在3dmax中怎么做出一个圆面呢,在三维图形中有圆柱,有球体,在二维图形中有圆,但是就是没有圆面。那么在3DMAX里如何画平面圆的图形,下面我们就一起来解决这个问题。具体内容如下:
1:我们可以先做一个圆柱、圆锥,设置好自己需要的半径,然后把该圆柱或圆锥右击选择转化为“可编辑多边形”或“转化为可编辑网格”然后再次物体命令下选择面级别,然后删除不需要的面,留下的圆面就是我们要的。
2:在“创建命令面板”下找到图形,然后创建一个圆,设置好自己需要的尺寸,然后选择该圆,右击转化为“可编辑网格”或者“可编辑多边形”就转化为圆面了。
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