这篇教程主要像我们介绍3DSMAX制作一个圆锥型的建筑建模技巧方法,主要是向大家介绍一些3DSMAX建模技巧。步骤如下:推荐阅读>>>3Dmax建模教程:绘制手表模型;
...试时,软件的名称就已经改不了了。它具备有比传统网格建模更为优秀的NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)建模方式,也有类似于3DMax的网格建模插件T-Spline,其发展理念是以Rhino为系统,不断开发各种行业的专业插件、多种渲染插...;
...,当然,如果你使用前向照明的话那么就不需要进行灯光建模了。 二、3D灯光设置之后向BACK灯光 如果我们将主灯光放置在要渲染对象的后上方或正上方,这样就会产生强烈的高亮灯光,因此通过这种灯光会勾勒出对象的...;
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