如果从网上下载的3D打印的模型文件是低模模型,处理这种模型时,一般可以先用Maya软件,将大部分三角形网格通过【四边形化】命令变成四边形,因为相对于三角形网格,四边形比较好编辑。
变成四边形后,就可以对需要硬边的边加一些循环边,然后再对模型进行平滑处理,这样就能保证模型需要硬的地方硬,其它地方光滑。
对于一些简单的模型,可以直接进行平滑处理,比如Maya里的【平滑】命令,平滑几次一些细节就会出来了,打印效果还凑合。
1490 0
登陆后参与评论
2026-09-12 08:11:50
2026-09-12 08:08:47
2026-09-12 07:50:35
2026-09-11 08:43:36
2026-09-11 08:42:12
2026-09-10 09:15:26
2026-09-10 09:13:15
2026-09-10 09:10:31
2026-09-10 09:09:27
2026-09-10 09:06:18
2026-09-09 09:32:54
2026-09-09 09:08:27