如果从网上下载的3D打印的模型文件是低模模型,处理这种模型时,一般可以先用Maya软件,将大部分三角形网格通过【四边形化】命令变成四边形,因为相对于三角形网格,四边形比较好编辑。
变成四边形后,就可以对需要硬边的边加一些循环边,然后再对模型进行平滑处理,这样就能保证模型需要硬的地方硬,其它地方光滑。
对于一些简单的模型,可以直接进行平滑处理,比如Maya里的【平滑】命令,平滑几次一些细节就会出来了,打印效果还凑合。
1255 0
登陆后参与评论
						2025-11-04 10:20:43
						2025-11-04 10:19:00
						2025-11-04 10:15:10
						2025-11-04 10:09:50
						2025-11-04 10:07:52
						2025-11-03 11:12:11
						2025-11-03 11:09:56
						2025-11-03 11:08:35
						2025-11-03 10:57:12
						2025-11-03 10:21:41
						2025-10-31 11:47:06
						2025-10-31 11:43:51