如果从网上下载的3D打印的模型文件是低模模型,处理这种模型时,一般可以先用Maya软件,将大部分三角形网格通过【四边形化】命令变成四边形,因为相对于三角形网格,四边形比较好编辑。
变成四边形后,就可以对需要硬边的边加一些循环边,然后再对模型进行平滑处理,这样就能保证模型需要硬的地方硬,其它地方光滑。
对于一些简单的模型,可以直接进行平滑处理,比如Maya里的【平滑】命令,平滑几次一些细节就会出来了,打印效果还凑合。
1220 0
登陆后参与评论
2025-09-15 11:33:33
2025-09-15 11:29:26
2025-09-15 11:26:46
2025-09-15 11:23:48
2025-09-15 11:20:01
2025-09-15 11:15:15
2025-09-15 11:09:40
2025-09-10 10:45:48
2025-09-10 10:29:04
2025-09-10 10:05:09
2025-09-02 11:50:31
2025-08-26 10:12:55