如果从网上下载的3D打印的模型文件是低模模型,处理这种模型时,一般可以先用Maya软件,将大部分三角形网格通过【四边形化】命令变成四边形,因为相对于三角形网格,四边形比较好编辑。
变成四边形后,就可以对需要硬边的边加一些循环边,然后再对模型进行平滑处理,这样就能保证模型需要硬的地方硬,其它地方光滑。
对于一些简单的模型,可以直接进行平滑处理,比如Maya里的【平滑】命令,平滑几次一些细节就会出来了,打印效果还凑合。
1304 0
登陆后参与评论
2025-12-19 10:18:47
2025-12-19 10:09:37
2025-12-19 10:03:06
2025-12-19 10:01:51
2025-12-19 10:00:20
2025-12-19 09:58:22
2025-12-19 09:49:52
2025-12-19 09:42:36
2025-12-19 09:30:31
2025-12-18 09:54:05
2025-12-18 09:27:57
2025-12-18 09:24:13