如果从网上下载的3D打印的模型文件是低模模型,处理这种模型时,一般可以先用Maya软件,将大部分三角形网格通过【四边形化】命令变成四边形,因为相对于三角形网格,四边形比较好编辑。
变成四边形后,就可以对需要硬边的边加一些循环边,然后再对模型进行平滑处理,这样就能保证模型需要硬的地方硬,其它地方光滑。
对于一些简单的模型,可以直接进行平滑处理,比如Maya里的【平滑】命令,平滑几次一些细节就会出来了,打印效果还凑合。
982 0
登陆后参与评论
2024-04-25 10:10:17
2024-04-23 10:08:11
2024-04-23 09:54:13
2024-04-23 09:49:05
2024-04-23 09:43:12
2024-04-19 13:10:56
2024-04-19 11:23:59
2024-04-12 09:34:58
2024-04-12 09:18:11
2024-04-12 09:16:00
2024-04-11 09:44:34
2024-04-08 11:30:35