1、U~D 断开连接 断开选择面的连接关系,不创建新对象,不保持组时断开的面将被分裂;
2、U~P 分裂 创建选择部分的副本对象,原对象保持不变 #以上均适用于样条线;
3、Mesh-Commands-Edge to Spline 从多边形对象提取样条线,选中线后提取,原模不变;
推荐阅读>>>Cinema 4D中想只渲染地面上的阴影,该怎么操作?
2227 0
登陆后参与评论
2026-09-12 08:11:50
2026-09-10 08:57:00
2026-09-09 08:56:40
2026-09-08 08:44:14
2026-09-04 08:52:18
2026-08-28 10:07:59
2026-08-20 09:40:58
2026-08-19 08:44:38
2026-08-12 08:43:05
2026-07-28 09:01:06
2026-07-27 08:44:08
2026-07-22 08:58:02