3ds MAX建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次) Affect Pivot Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标操作,甚至还要离开次物体级别。是否觉得很麻烦?
其实这个功能是可以设置快捷键的,进入菜单栏的Customize(自定义),选择第一项自定义用户界面(Customize User Interface) 如果是2010以上版本,可以直接在下面茫茫多的命令栏里直接键入 “Aff” 就会定位到Affect Diffuse Toggle,然后往下看一行,会发现 Affect Pivot Only Mod...(仅影响轴模式) Hotkey中按上自己喜欢的快捷键 Assign 就完成了。
1277 0
登陆后参与评论
2025-09-15 11:15:15
2025-08-26 10:12:55
2025-08-15 08:57:30
2025-08-13 11:02:13
2025-08-11 12:44:48
2025-08-11 12:39:49
2025-08-10 09:17:42
2025-08-06 12:04:38
2025-08-06 12:01:48
2025-08-05 12:48:25
2025-08-05 12:47:32
2025-08-03 12:48:41