哪款3D建模软件好?该怎么选择适合自己的3D打印模型设计软件?

dy1993   2016-12-01 11:13:34

3D打印的一系列流程中,建模是项必须且重要的工作,挑选一款合适自己的模型设计软件自然也十分关键。不同软件意味着不同的三维建模方式,但在还没用这些软件之前你可能很难搞清楚到底哪款适合自己。下面,打印派小编就来介绍3D建模软件的几种不同方式,方便大家清楚自己偏好的建模方式并进行选择合适的建模软件。

 全球最流行的25个3D建模软件

实体建模/盒子建模:

实体建模的过程主要是对立方体、球体等几何对象进行“组合”以及“做减法”。如果你偏好乐高的方式,实体建模可以帮你建造出十分直观的造型。其优点是准确、精密。但是,设计自由相对被限制,不适合创建有机整体的对象。

比较流行的实体3D建模软件:Tinkercad(图像版)、123D Design、Inventor。

数字雕刻(笔刷式)建模:

与实体建模差异很大。通常一开始你是用鼠标来建造一个数字化立方体,整个过程也和鼠标操作紧密关联,点错了可能对象就会变形。你可以选择不同的工具进行雕刻。适合有机模型的创建,不适合功能部件。

比较流行的数字雕刻(笔刷式)3D建模软件:ZBrush (图像版)、 Sculptis、Meshmixer、Mudbox。

参数化设计/程序化建模:

参数化设计基于算法的概念进行,通过“程序化”对象来实现——除了脚本代码,还有其他方式。通常你会在桌面打开两个页面:编辑器(输入功能/命令)、设计预览页面。对初学者来说这两个窗口设置不太直观,但是用户可以搭配周边资源,创建一些衍生性的设计作品和精密的工程部件。图纹和重叠的调整可能点击一下鼠标就OK。

比较流行的参数化3D建模软件:Grasshopper (图像版), FreeCAD、 OpenSCAD、3DS Max, Maya。

多边形建模/轮廓建模:

在多边形建模中,要创建的立体对象是由网格顶点、边、面连接而成的。优点:你可以精确地编辑想要调整的部分,改变一个/多个顶点的坐标就可以改变模型的形状。缺点:两个坐标顶点间是一条直线,因此不可能准确地描述一个曲面。

比较流行的多边形3D建模软件:Blender (图像版)、 Modo。

曲线建模/直线建模:

对多边形建模形成对比,曲线建模的曲面是由“曲线”组成的。曲线是一种工具,非常类似于笔画图工具或Adobe Illustrator。绘制曲线在三维空间中运动,通过拖动CVS(控制点)进行调整标记。另外,也可以通过围绕一个中心轴线旋转来创建一个曲面。这是一种常见的、用于快速创建径向对象的建模方式,在创建汽车/工业零部件时非常常用。

比较流行的曲线/线性3D建模软件:Rhino(图像版)SketchUp、 MoI、 K-3D。

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