1、新建下列场景:包含圆锥对象和平面;
2、新增目标聚光灯:请注意多出来两个层,一个是聚光灯,属性和普通聚光灯一致(多了个目标表达式);还有个目标群组;
3、将圆锥加到群组的子级;
4、移动聚光灯,会发现灯口一直指向对象;
5、移动群组对象,灯光一直在跟随;
6、调节颜色和软影;
延伸阅读>>>C4D中默认着色器投射该如何更改?
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