当物体在Edit Mode(编辑模式)时,
1. 在3D View(三维视口)中按下A全选 点/线/面(任意一种);
2. 在UV / Image Editor (UV图像编辑器)中按A键全选UV坐标;
3. 按下S键并移动鼠标缩放UV坐标组,这时可以只按一下X键或者Y键进行横向和纵向缩放(缩放时按住SHIFT键并移动鼠标可以微调);
4. 另外按G键可以移动UV坐标组;
对于简单的物体可以用 Project from View (从3D观察视角映射)来方便的映射UV坐标,复杂的物体要选好模型上连续的边做一条或几条贴图接缝线(Make Seam),然后就可以沿着接缝展开UV。
推荐阅读>>>blender中投影切割该怎么用?
3922 0
登陆后参与评论
2026-09-12 08:11:50
2026-09-12 08:08:47
2026-09-12 07:50:35
2026-09-11 08:43:36
2026-09-10 09:15:26
2026-09-10 09:13:15
2026-09-10 09:10:31
2026-09-10 09:09:27
2026-09-10 09:06:18
2026-09-10 08:57:00
2026-09-09 09:32:54
2026-09-09 09:08:27