分离一个模型上不同的局部,编辑模式,选局部模型 ,p键;
分离多个绑定到一个物体的模型,物体模式,选要分离的,alt+P;
如果分离的不需要骨骼,修改器里删除骨骼修改器。
推荐阅读>>>怎样在Blender建模中平面上切出一个圆洞?
3652 0
登陆后参与评论
2026-01-30 10:54:10
2026-01-30 10:44:37
2026-01-29 10:19:22
2026-01-27 09:47:38
2026-01-27 09:42:32
2026-01-27 09:31:23
2026-01-26 09:30:24
2026-01-26 09:04:48
2026-01-22 08:52:19
2026-01-22 08:48:50
2026-01-20 10:09:10
2026-01-19 09:40:47