分离一个模型上不同的局部,编辑模式,选局部模型 ,p键;
分离多个绑定到一个物体的模型,物体模式,选要分离的,alt+P;
如果分离的不需要骨骼,修改器里删除骨骼修改器。
推荐阅读>>>怎样在Blender建模中平面上切出一个圆洞?
3688 0
登陆后参与评论
2026-03-19 10:46:55
2026-03-18 10:07:49
2026-03-18 08:57:03
2026-03-17 10:27:01
2026-03-16 10:21:03
2026-03-16 10:07:12
2026-03-13 09:59:15
2026-03-13 09:28:17
2026-03-11 09:04:19
2026-03-10 11:50:51
2026-03-10 11:49:00
2026-03-10 11:40:44