1.首选在创建面板中找到扩展基本体:
2.创建异面体,设置参数如图:
3.把设置好的异面体转换成可编辑多边形:
4.选择所有的边进行挤出操作:
5.建模的时候,不一定要照抄参数,很多时候的建模都是眼睛看着合适就可以的~
6.对模型进行细化处理,得到合理的布线和分段数,为后面打下基础:
7.对模型添加球形化修改器~
8.调整一下球形化的参数,大家后面如果感觉中间的缝隙不够深,可以再降低些这个百分比的数值:
9.添加网格平滑修改器,并修改迭代次数:
10.给了个默认材质,时间有限,材质贴图方面暂时不做讲解啦~
推荐阅读>>>3DsMAX建模教程:创建一支彩色铅笔
3264 0
登陆后参与评论
2026-01-27 09:31:23
2026-01-22 08:48:50
2026-01-21 10:05:42
2026-01-14 09:22:01
2026-01-12 09:20:53
2026-01-09 10:00:25
2026-01-06 12:26:22
2026-01-04 11:52:33
2025-12-30 11:31:41
2025-12-29 09:30:28
2025-12-19 10:18:47
2025-12-19 09:58:22