2026年9月21日,Tripo AI发布Tripo P2.0,为3D原生基础模型最新版本,也是首个原生生成四边面拓扑的AI 3D生成模型,接替Tripo Smart Mesh P1.0。此前AI生成几何体通常需重新拓扑才能用于基于四边面网格的游戏和电影管线。
P2.0正式版增加两项功能:单次提示词生成资产多个版本,以及网格编辑。P2.0生成三角形和四边面资产,三角形最高50,000面,四边面最高25,000面,一次提示词可返回同一资产最多四个不同面数版本。网格编辑允许用户选择网格任何区域重新生成,其余部分不变,可逐步完善模型。P2.0显示资产前后左右视图,Smart UV一键展开3D资产为2D布局。
首席科学家曹彦培博士表示,拓扑一直是AI生成3D与现实生产之间的墙,P2.0可快速原生生成以四边面为主的网格,具有清晰部件分离和边缘流向。P2.0专为游戏和互动体验设计,主要用户为3D艺术家、技术美术和游戏开发者,适合游戏角色、硬表面物体、道具、建筑及大量资产生成。Tripo AI成立于2023年,开发3D原生基础模型和世界模型,通过Tripo Studio和API提供。
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