2月11日,在廊坊市图书馆二楼数字图书阅览厅举办了3D打印水杯活动。
为了培养青少年创新思维,在学习中感知科技的魅力,市图书馆与寓乐湾教育机构合作,自今年1月起举办“创客文化空间”体验活动,设置12个主题,有机械宠物、电子毛毛虫、3D打印小水杯等。在每一次主题课堂,老师都会引导小读者构想,在范例中融入创新意识,为设计赋予新意。
市图书馆副馆长郭爱菊表示,他们不断增加图书馆多元化的学习内容,不局限于传统书籍的理论知识学习,还给予学习者动手实践的机会,丰富学习方式,提升学习者学习兴趣,努力将图书馆开拓成为一个认知、探究、发现、创新的基地。
678 0
登陆后参与评论
2026-03-19 10:31:18
2026-03-18 10:21:23
2026-03-18 10:17:26
2026-03-18 10:10:30
2026-03-18 09:17:53
2026-03-18 09:09:16
2026-03-17 10:19:44
2026-03-17 10:15:45
2026-03-17 10:08:03
2026-03-17 10:05:31
2026-03-17 09:56:16
2026-03-16 09:20:52