maya建模教程:使用revolve命令制作杯子

lydiazhang   2017-01-13 17:12:21

maya制作动画很方便,今天想使用maya绘制一个杯子模型,教程很简单,图文很详细,主要使用revolve命令来完成,需要的朋友可以参考下。


1、打开maya这款三维制作软件,进入maya的操作界面,如图所示:

2、在上面的菜单栏里找到curves菜单,在curves下的工具里找到EP curve tool命令,如图所示:

3、点击EP curve tool命令,在前视图里绘制一条曲线,如图所示:

4、在曲线上单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到edit point选项,调整曲线的形状,如图所示:

5、再次在曲线上单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到control vertex选项,再次调节曲线的形状,如图所示:

6、再次在曲线上单击鼠标右键,在弹出的菜单里找到object mode选项,退出曲线的编辑状态,如图所示:

7、选择编辑后的曲线,在功能模块里切换到surfaces模式,如图所示:

8、在surfaces模式下找到surfaces菜单,如图所示:

9、在surfaces菜单的下拉菜单栏里找到revolve选项,如图所示:

10、点击revolve选项后的方框,弹出revolve options对话框,如图所示:

11、保持默认,点击下面的apply按钮,可以看到我们的模型制作了出来,如图所示:

12、进入透视图,按下键盘上的数字5键,进入实体显示,如图所示:

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