总结一下就是选择一款适合自己的3D建模软件,然后一步一步设计出自己的3D模型,最后通过3D打印机打印出真正属于自己的想法与创意。
比如,Linux下首选的3D建模软件当然是开源的Blender了,启动Blender后会有一个默认的3D方块模型,很多复杂的3D设计其实都可在此基础上进行修改而来,具体的3D设计过程这里暂且不表,就简要描述一下如何打印这个默认的方块模型吧:
1. 通过Blender的 “File -> Export (to .stl)” 菜单就该模型导出成一个STL文件。
2. 有了STL文件,就可以通过ReplicatorG软件进行适当调整(比如放大一些),然后按照前面的步骤进行打印了。
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