iModeller 3D 是一款通过上传一系列的照片到软件中,然后程序使用你的照片来计算对象的模型重建软件(类似于123D Catch);你需要在一个坚实的背景下,并确保你的场景是均匀的光线,360°从不同的角度拍摄,需要很多的照片,程序分析所有图像作为定位的参考图像。
接下来,您需要在每个图像中选取对象并从背景中分离。因为屏蔽工具不遵循标准Adobe Photoshop惯例,您可能会发现它更容易使用Photoshop或你最喜欢的图像编辑软件来完成这一步。
最后,点击3d选项卡开始项目的3d结构。创建几何图形后,iModeller材质适用于您的模型从最初的源图像产生最终的变形模型。不过这需要耐心的等待软件的运行,它需要大量的工作。
iModeller最适合弯曲或有机形状,难以补抓常规3D模型,但它并不是很有效的建模对象与常规的几何形式或硬边。iModeller可以导出许多本地3d格式,包括Cinema 4D and 3D Studio Max。
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