Lovense伴侣机器人玩偶亮相CES:融合AI记忆与仿真人体设计

打印派   2026-01-09 12:21:13

新加坡公司Lovense在CES 2026以一款名为Emily的AI伴侣玩偶惊艳首秀,该产品被定位为超越传统等身实体娃娃的智能伴侣。以应用程序连接的情趣玩具闻名的该公司表示,Emily将逼真的硅胶躯体、可动骨架与有限的面部表情,结合其专有AI技术,承诺实现类人认知与情感感知能力。

据公司介绍,该系统能进行对话、记忆过往互动,并随时间推移调整个性。Lovense将这款产品定位为虚拟伴侣的实体化演进,旨在通过累积性、关系驱动的交互应对孤独问题。

亲密交互与AI技术的融合
Lovense凭借其AI驱动的"伴侣玩偶"在CES引发关注,该设计意图超越传统等身实体娃娃范畴。名为Emily的产品结合了实体人形外观与公司专有AI引擎,据称能实现类人认知、情感感知与表达行为。公司将其定位为应对全球日益增长的孤独感的解决方案,强调随着AI学习、记忆并适应用户个体特征,人与系统的关系将随时间深化。

虽然概念侧重软件,硬件同样扮演重要角色。Emily采用逼真硅胶外表与全身大部分可动内骨骼,头部伺服电机与机械组件支持有限的面部动画,包括说话时的细微嘴部动作及眨眼等基本表情,旨在使交互更自然。据透露,玩偶内置蓝牙连接功能,可与Lovense设备生态系统整合,单次充电支持最长8小时运行。公司表示,实体存在与进化AI的结合标志着超越屏幕虚拟伴侣的下一代形态。

类人陪伴体验
Lovense更侧重于驱动Emily行为交互的AI引擎而非物理设计。公司称该软件能记忆过往对话细节,使互动随时间推移更个性化,促进其所谓的更深层情感连接。用户不仅限于线下交互,通过Lovense应用程序可远程与AI通信,甚至请求生成反映Emily外观的AI自拍。

连接性在此体验中至关重要,Emily通过蓝牙连接应用程序的能力支持用户不在物理空间时的持续交互。玩偶个性与生理特征均可定制,公司强调适应性与个性化是核心功能。在演示中,Lovense更多将Emily描述为长期伴侣而非情趣设备,营销材料称该玩偶能通过无评判的交互建立自信,在受控安全环境中探索亲密关系,最终帮助用户更从容地与他人交往。

Lovense将Emily定位于融合硬件、软件与机器学习的扩展生态系统。预计售价在4000至8000美元之间,计划2027年发货,支付200美元定金可加入等候名单。


0

29 0

发表评论

登陆后参与评论