3D建模教程:创建纪念碑谷模型

juehui   2017-11-30 20:26:23

纪念碑谷是一款近年来十分火爆的一款游戏。故事背景是:小公主艾达因为好奇而盗走了王国的神圣几何,这一看似无害的行为却使得整个王国的人全部灭亡。

明白了自己错误的公主开始了一段归还神圣几何的旅途,请求宽恕和原谅。不过为时已晚,国土中民众的亡灵已经化为乌鸦人,在王国内四处徘徊,被束缚着,无法离开这片土地。游戏玩到后面,会发现公主艾达其实是乌鸦公主,也许因为某种力量,她需要通过自己的力量,来让所有乌鸦人得到解脱。完成了整个游戏的流程后,艾达公主终于得到了原谅,获得一个王冠,恢复了乌鸦公主的身份,带着所有的乌鸦们,一同离开这片土地。

本人略懂建模技术,也有3D打印机。所以想把纪念碑谷的场景,以立体的方式呈现出来。

纪念碑谷碑楼·图片

纪念碑谷碑楼·模型



纪念碑谷碑楼·实物

在建了几章背景图之后,渐渐发现。图片原有的纹理和花纹,其实也可以用建模来体现出来。时至今日发帖,已经建到了第四章,前面不在赘述,更新从第四章开始吧。每次建模前我都会先将该关卡的游戏通关。然后截图开始建模。

肆 纪念碑谷·隐寺 【图片】

我使用的建模软件是rhino5.0。原本以为背景建模并不算太难,基本都是一些方方正正的楼房推积在一起。但是真正去建模的时候,却发现很多问题。毕竟是开局一张图,建模尺寸、角度全靠感觉。前面稍微错掉一个尺寸,后面就可能要推倒重来。并且原画采用的是平行视图,远近大小都是一样的。更给我带来了很多困扰。但是试手三四个后,渐渐摸索到了感觉。

首先我会把大概轮廓搭建出来,再精雕细琢,把细节和纹理勾画出来。


原画中,带有的机关,建模时尽量进行了还原效果。但是毕竟是要打印出来的,所以有一些地方进行了修改。

因为写帖之前,模型已经建的差不多了,所以没有留下太多的建模图。后续更新章节时,会更新一些建模的小技巧。

肆 纪念碑谷·隐寺 【模型】


纪念碑谷·隐寺 【实物】

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