3维篮球

分享:
打印介绍
一.运行环境: 最好是AutoCAD2014 二.公式(由于NBA标准篮球尺寸为直径D=24.6cm ,半径R=12.3cm,绘图时可放大,如R=1230) 由于应格式要求我们以“->”表示下一步 圆心(0,0)切圆半径= r1/2 三.步骤 1.开始工作空间:“AutoCAD经典”。画一个圆心(0,0),半径R的圆 2.点击“直线”,然后依提示输入:(-R,0)->回车键->(2R,0)->回车键->Esc键,得线段L1 3.点击“修改”->“旋转”,选择对象L1->回车键->指定基点(0,0)->回车键->C->回车键->90->回车键,得线段L2 4.点击“修改”->“旋转”,选择对象L1,L2->回车键->指定基点(0,0)->回车键->C->回车键->45->回车键,得线段L3,L4 5.观察右半圆,连接L3与圆,L4与圆的交点,得线段L5,并得其与L1交点A 6..点击“圆”,切圆心为A, r1=R/2 7.点击“修改”->“修剪”,选择对象L3,L4->回车键->点击右半切圆,得右圆弧H1(H2上部分,H3下部分) 8.将L3,L4缩短至与左小半切圆弧交点处->Esc键,得线段L6(上),L7(下) 9.删去L5 10.将除了L1,L2,剩下部分:Ctrl+C->Ctrl+V,复制黏贴在原图一侧右边,为F1 11.再原图上,点击“镜像”,选择左边的抛物线->回车键->依次点击L2的两端点->回车键,得左圆弧H4(H5上部分,H6下部分)和线段L8(上),L9(下) 12.点击“修改”->“修剪”,选择L1,L6,L8->回车键->点击下半圆->点击0-45度圆弧->点击135-180度圆弧->点击H3,H6->Esc键 13.删去L7,L9 14.将L1两端缩回->Esc键,使原图构成一个封闭面P1 15.点击“面域”->选中P1->回车键 16.在右边的F1,我们默认与原图上字母表示位置一致。点击“修改”->“修剪”,选择对象L6,L7->回车键->点击左半圆->Esc键,得封闭面P2 17.点击“面域”->选中P2->回车键 18.将P2移回P1->Esc键,使二者拼接为类似一个半圆 19.点击“修改”->“旋转”,选择对象P1->回车键->指定基点(0,0)->回车键->-270->回车键,使P1与P2重合 20.切换工作空间:“AutoCAD经典”->“三维建模” 21.点击“拉伸”,选中P1->回车键->-R->回车键,面P1->立体T1 22.点击“拉伸”,选中P2->回车键->R->回车键,面P2->立体T2 23.点击“长方体里面的球体”,然后依提示输入:(0,0,0)->回车键->R->回车键,得球Q1 24.点击“剖切”,选中Q1->回车键->XY->回车键->回车键->回车键,得Q2(上半球),Q3(下半球) 25.点击“实体,交集”,选中T1,Q3->回车键,得立体T13 26.点击“实体,交集”,选中T2,Q2->回车键,得立体T22 27.点击“实体,并集”,选中T13,T22->回车键,得立体T1322 28.将“二维线框”转换为“真实” 29.点击“修改”,“分解”,选中T1322->鼠标右键->再选中T1322->回车键,得到线框K1 30.删去多于线,使其如真实篮球的不封闭纹路,得曲线S1(S1其实由6部分构成) 31.在工作面上任意位置画7个半径为R/50的圆(可以画一个,剩下7个复制黏贴即可)分别为C1,C2,C3,C4,C5,C6,C7 32.点击“拉伸里面的扫掠”,选中C1->回车键->A->回车键->回车键->选中S1六部分中一份-> (选中C2->回车键->选中S1六部分中一 份 )C3,C4,C5重复()里的步骤,得立体曲线T3 33.点击“修改”->“镜像”,选中T3->回车键->(0,0)->回车键->(0,n) 其中(n0)->回车键->回车键,得立体封闭曲线T4 34.点击“圆心,半径”,然后依提示输入:(0,0)->回车键->R->回车键,得圆C8 35.点击“旋转小控件”,点击C8->绕y轴旋转->90->回车键->绕z轴旋转->C->回车键->90->回车键->Esc键,得圆C9,C10 36.将“旋转小控件”切换成“无小控件” 37.点击“拉伸里面的扫掠”,选中C6->回车键->A->回车键->回车键->选中C9->回车键->选中C7->回车键->选中C1O,得分散框K2 38.点击“实体,并集”,选中K2->回车键,得整体框K3 39.改变篮球纹路颜色,这里我选蓝色。双击K3->选择颜色->Esc键 40.点击“长方体里面的球体”,然后依提示输入:(0,0,0)->回车键->R->回车键,得球Q4 41.改变篮球颜色,这里我选黄褐色。双击Q4->选择颜色->Esc键 42.点击“实体,差集”,选中Q4->回车键->选中Q4,K3->回车键,得带线篮球 43.删去篮球纹路上纹线 44.点击“视图”,“动态观察”,“连续动态观察”,在右上角一个方向块启动一下 45.一个全方位可视的篮球,属于你!
模型文件
文件名 下载次数 文件大小 操作

3维篮球.stl

体积 0 cm3

最后更新:2016-09-05 11:46:36

3 328.79KB 下载
点击查看文件完整清单
发表评论

登陆后参与评论

模型设计师 lin123
lin123 认证
关注主页

模型价格

派币:6
下载

模型参数

  • 上传于3075天前
  • DIY 学习
  • 总体积 0cm3
  • 总表面积 0cm2
设计师其他模型 更多>

模型购买

3维篮球

售价:6 派币

您的账户剩余0派币,不可以下载此模型

模型购买

3维篮球

售价:6派币
您的账户可用余额:¥0 请设置支付密码

添加专辑

最近使用过的专辑
  • 创建新收藏夹

所有模型专辑

添加到收藏夹

模型下载

3维篮球

下载模型将扣除:6 派币

您的账户剩余0派币,可以下载此模型